檢索結果:共5筆資料 檢索策略: "認知".ckeyword (精準) and cadvisor.raw="張文智"
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台灣將「提升文化產業的設計能量」作為宗旨,鼓勵企業重視文化商品的設計與創新,預期讓文化賦予設計產業能量和價值,同時,予以文化的保存和傳承,創造在地之東方文化價值,作為台灣在國際市場上交流的籌碼並建立…
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現今在競爭激烈的消費性市場,企業所要面對的不再只是如何製造一項優良產品的考驗,而更須明確地掌握消費者內心的感受與需求 ,然而在實務上產品開發是經由不同專業人員所共創之成果,因此藉由探討具設計背景及非…
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過去產品全倚靠設計師專業知識進行設計,導致新產品開發過程中充滿不確定與風險性。惟有將使用者真正的需求納入設計開發的考量中,才能面對市場的考驗。但面對設計的觀點,設計師與使用者仍有很大的認知差異存在,…
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在現今科技高度普及化的社會下,手錶的計時功能已被各式的科技產品取代,手錶的使用需求也隨之改變,近年來手錶的設計手法多元,手錶的時間顯示方式成為設計師傳達其設計語彙的手法,以期能增加產品給予消費者的價…
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本研究目的,在探討谷魯司(Karl Gross,1861-1946)的內模仿(Inner Imitation)審美歷程,應用於產品設計的理論基礎,透過客觀的景物,產生象徵作用的模仿,表現於外在肢體運…